走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:东品游戏East2West Games(East2West Games)

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东品游戏成立已十年,专注于独立游戏的代理发行,十年我们已经代理了超过70款海外游戏进入中国市场,包括广为人知的……认证:东品游戏East2West Games

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

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发起:ouch1798 所在分场:成都队伍编号:03队伍名称:AnyOne游戏名称:TheLost队伍人数……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/世界”的游戏,用声波做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八门的神奇了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品解说了各种物理系统在动画的应用,以及 physical

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊训练如何对介绍自己这件事更加自信……相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八门的神奇了。……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

怪怪躲避球(OddBallers)

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千奇百怪的物理知识与目标和环境进行相互作用,发现狡猾的协同作用和创造性的新方法欺骗你的对手。……如果你有任何问题,请在我们的 Discord 服务器上或者论坛给我们留言。……:) 么么哒, ——开发者们

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统呈现和区域有关的要素的例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……无论哪种要素,我都会使用用整数向量 (u, v) 表示其坐标,必要时包含 L 或者 W 这样的辅助记号

战神的挑战(Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)

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游戏玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等 RPG……,把其他类型的游戏要素溶入 RPG 中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠 PUZ 游戏的方式玩……RPG

版本:Early Access


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