蜡烛人:完整版(Candleman: The Complete Journey)

indienova.com/game/candleman-the-complete-journey

玩家将扮演一根只能燃烧 10 的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界……、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事…… ◎ 依靠 10 火光在黑暗中摸索前行◎ 挑战由光与影构成的独特陷阱谜题

会员:鱼的第七秒是失忆

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微信:鱼的第七是失忆

会员:吴会赛(Cricket)

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GM好,GM。 认证:《别叫我猪头》开发团队

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

回到死亡3前突破障碍,全新2D动作游戏在此登场。■即使中招毙命也不用慌!……本游戏最大的特征,就是可以将时间从死亡瞬间向前倒回最多3钟的能力“时间回溯(衔尾蛇系统)”在适当的时机回溯时间……ExeBreaker拥有让时光倒溯3的能力“衔尾蛇系统”

音乐家(Musician)

indienova.com/steam/game/710280

与你的队友们的旋律组合好‘你们会成为一个整体7.团体赛:‘游戏中每个人将会演奏复调的其中一个轨‘打击音符的误差小于0.05得……5分‘小于0.1得3分‘小于0.15得2分‘小于0.2得1分

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

制作一个可以让玩家主动使用的、具有击效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2,使用间隔为20,消耗魔法值为……但为了避免难度降低得过于严重,我们将使用间隔设置为20

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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制作一个可以让玩家主动使用的、具有击效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……,消耗魔法值为 0。……但为了避免难度降低得过于严重,我们将使用间隔设置为 20

异想空间(Oquonie)

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但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

壮汉海上漂流记 胡子大师版(Burly Men at Sea: Maestro Beard Edition)

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高互动性世界:在可拖曳、互动的影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事

卡龙的地窖 - 死神也会死(Kharon's Crypt - Even Death May Die)

indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1

作为 Kharon,你的能力是飞行,穿过物理物体,并击你的敌人

版本:Early Access


总页数:50


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