indienova.com/game/we-were-here-too
跟随你的声音找出离开城堡的道路。 身临其境 – Castle Rock 的厅堂内死气沉沉,无一活物。……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中……神秘莫测 – 我们并不孤单……黑暗笼罩着曾经华丽恢弘的厅堂。你能找出命运背后的真相吗?
indienova.com/game/mario-bros
《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面
indienova.com/steam/game/2391961
收录源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……希侬(薇尔贝特)琳薇尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐
indienova.com/groups/post/92519
发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻喷。……游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!……,那么我作为一名设计师就失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现
indienova.com/groups/post/52460
但仔细分析一下上面的数值就觉得怪怪的——我真的只有10%的几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,就准确了解每个单元和环境事件发生顺序的详细信息——像这样的游戏中的基本信息!……,那么我作为一名设计师就失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家的选择与案件的侦破
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
版本:Early Access
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