流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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效果一般,分享给大家,该音效可以被不加限制引用、转载、二次改编、再发表、运用于商业用途,使用者可以不标示该创作来源和作者……玩家不会对剧情产生期待,开头硬加各种奇妙、冗长设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换问题。……虽然也有相当一部分抖M玩家,但对于没有这种情节预期作品,会让人迅速弃坑

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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第一款游戏失败真的挺我失望,我本就想抓住这次机会,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限……本想着要自己去规划一下未来发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴时候又你痛心

中国式网游(Chinese Online Game)

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你深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……涛,游戏在2018年已经立项了。……在野外PK中,你可以一挑百,体验氪佬极致PK爽感;在皇城PK战中,你也可以一攻城或守城,一挑一城

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……多枚导弹随机波浪形前进形成了“坂野马戏”

小组帖子:昨晚做梦

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个人感觉吧,在这个网站大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓搞创作,对这些来讲,仿佛是日常生活普通一部分那样……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……方程: 也许我应该反过来,应该尽量去接触一下indienova之外网站?

义务(Obligation)

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不同的人格对同一件物品有着不同想法和操作。……------------【故事】突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候发现自己被关在一个陌生地方,一个是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

涂色小憩(A Coloring Break)

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在这里可以给有趣图案填上颜色,自由进行涂鸦,快来放松一下吧!……,快来放松一下吧! ……让人放松背景音乐  ——游戏操作——1. 点击左侧工具栏选择要使用工具2.

highway★:GMS2学习日志★006

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……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………带来replay体验很舒服,另一方面以前线性游戏又让人的游戏体验那么难忘。……,大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王

小组帖子:这篇地牢生成的文章也很不错

indienova.com/groups/post/243

https://www.reddit.com/user/phidinh6如果值得翻译可以@craft……有空时候去勾搭一下(他在reddit还挺活跃。)……本身思路挺奇特 craft: 我发现这个作者还参加过 ludum dare 34……

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?……"【游戏概要】操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击!享受枪林弹雨带来刺激!

版本:Early Access


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