尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……之前回复问题一直存在,有人反馈没血了只能在旁边看着,废了。……因为现在只做了前面一部分内容,整体游戏流程时间还是不够,之后上线如果能有些收入继续后续开发更好了

胡闹加油站(Servonauts)

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现在穿上太空服,准备为太空车辆提供服务,他们体验真正宾至如归!……随着顾客不断增加,挑战也越来越大,你们沟通能力和团队协作将受到严峻考验。……也许你会‘不小心’把燃料到了队友身上,或者被他们误推进岩浆中!

别敲两次(Don't Knock Twice)

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Don't Knock Twice是一款第一称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。探索巨大庄园房舍并和你看到几乎每件东西互动

曹楚:一个可以给全网UP主发key的平台

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万幸是,在开发前首战告捷,拿下了www.uplist.cn域名。……我如何游戏开发团队和UP可以自动化完成对接,并且在中间不会出现消息层面的时差。……所以,需要在设计逻辑上,需要严谨一下

仓鼠游乐园:仓鼠城 DLC(Hamster Playground - Hamster City DLC)

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帮助他们以城市风格装饰他们家,给他们穿上让人想起城市职业新服装。是时候去上班了!……是时候仓鼠们体验一下什么是真正工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们家,给他们穿上让人想起城市职业新服装

哪边是上:银河游戏(Which Way Up: Galaxy Games)

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Ⅲ - 重力弹射保护你珍贵行星免受对手轰炸,同时投掷你反击炸弹!……Ⅹ - 小恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出火球风暴,并在崩塌平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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第一称的话一般都是NPC走前面,使命召唤系列所有这种情景都是NPC在前面,如果想发生对话时候自然一点可以……[/spoilerblock][spoilerblock text="剧情按照剧本发展"]剧情按照剧本发展这里我写了一个词法分析器……原本还是想记录一下的,想到还要录视频,然后上传,太麻烦,还是算了,也没啥好看

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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拜托啦~小求你啦~游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~欢迎各位玩家加入游戏玩家社群,获得游戏最新资讯……喜欢把拉里娅送琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般铁锈甜。……脸上总挂着微笑,几乎从来没有太大情绪起伏,有着同龄没有的成熟。对待拉里娅十分温柔

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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那时候我提前了5分钟,所以她说我等一下,她做个笔记。……面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看一下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……我目前经历而言,如果是课程项目一类,三到四可能比较足够

圣境传说(Eden Eternal)

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想像一下,从恶龙口中救出传说中铁匠,他将进驻城镇里替居民们打造锋利神兵;或是从远方来神秘隐士,时时为居民们带来惊人消息……2 种颜色间不停转换,这些染绝对可以你成为与众不同存在。……名片系统-你不再孤单一个玩游总是有点无聊,但又不想和陌生人一起冒险?

版本:Early Access


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