KunpoGames:比特小队每周开发日志2.13

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布丁能力越大责任越大,于是它准备办个后宫。 比特小队开发动态:同学们好!……又到了每周比特小队大讲堂时间了。我是你们金牌讲师-大桶。……哦不对,我错了,应该是它并不是一条简单

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,有點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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之前在indienova 疯王子完全不追求游戏性,应该感到羞耻。……如同她自己说的:“《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》”。……就像我现在对百度程序员,你应该对你工作感到羞耻,至于他会不会感到羞耻,应不应该感到羞耻,是他自己事情

猛男收获 ~肌肉收获谜题~(Macho Harvest: Muscular Harvest Puzzle)

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将一颗名为“猛男种子”神秘种子埋入土壤中,并用蛋白质代替喂养它。……几天后,小哑铃芽就会出现,肌肉香味会充满整个场地。隔壁镇的人:“不是有某种蛋白质风在吹吗?”……长大后猛男们每天都努力练习深蹲和卧推,渐渐地,你胸肌会长大,你腹肌会开始破裂…… ■ 仅需 3

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

Momono:关于游戏设计水桶理论的一些小看法

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关于游戏设计水桶理论一些发散 最近通过一次讨论有点关于水桶理论自己看法水桶理论就是一桶所能容纳量……才能得到最优解也就是 我们要均分资源给系统美术音乐 等等等等 做出一款均衡游戏但是事实上是不可能游戏并不是产品……“(过分具有风格化)美术质量”时,对于吸引普通玩家来说,可能效果并不理想”也就是 “长板”长度过分

僵尸岛求生

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为了能在小岛上生存,玩家需要收集食物和,还需要小心岛上野生动物袭击同时还要小心身边其他玩家,长时间处于饥饿状态玩家可能会变成僵尸游戏视频……玩法介绍:角色在不同区域可以获得不同类型道具,如在草地中可以获得一些昆虫,湖边可以获得(海里的水不能喝……),石堆旁可以获取小石头...制作出陶器无法直接使用,当在湖北喝水后,背包内陶器会自动装满,这样你就可以到离水源更远地方活动

装满杯子(Fill The Cup)

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主要挑战在于如何操控水流绕过各种障碍物,让水流直接流向玻璃杯。 然而,玩家并没有无限水源。……有限的水容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要障碍物,并仔细计划水使用,以收集所有星星……,使幸福玻璃杯装满

彼处水如酒:炉边夜话(Where the Water Tastes Like Wine: Fireside Chats)

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《彼处如酒:炉边夜话》作为原版游戏《彼处如酒》姊妹篇,完全免费,将为您带来一段独特游戏体验。……《彼处如酒》以华丽 2D/3D 视觉效果和原创乡村音乐,打造富有想象力历史之旅。……与完整版游戏相似,《彼处如酒:炉边夜话》体验版令玩家漫游全美,穿越长达一个世纪历史,邂逅各色人等

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

版本:Early Access


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