小组帖子:开个剑客模式

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两把剑 把要求队伍内有人臂力大于13,把要求大于18下档,准备搞个臂力18 把无锋大剑拔出来看看……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是款两合作恐怖游戏。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、 “囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

小组帖子:通关撒花!

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#11 哦谢谢 guduDaDa: 猴子捞月吗 Loveen: @guduDaDa#14 烹饪游戏,百度一下知道……,你可以搜一下EnV,游戏里音乐都是他做 noky: @Loveen#25 感谢!……cat,但以“两”只猫为主角 应该这些提示了

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

》是用UE4开发,所以在记录今天开发进度同时,也分享点个认为有点意思技术吧,今天主要任务是完善文字叙述及增强表达方式……展示一下效果吧:再配搭点第一人文字,增加代入感,接下来,就是苦逼铺量了......这是我第篇开发日记……,整理一下思路同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地敲定了它作为游戏名字。……既然是遗迹,所以第个背景场景自然选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写时候尽量平易近人

罪恶街区(Crime District)

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否则,颗飞来流弹就让你会血流满地。……,颗飞来流弹就让你会血流满地。……人的深夜总是容易寂寞,你可以和队友同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞表演

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/game/crime-district

否则,颗飞来流弹就让你会血流满地。……,颗飞来流弹就让你会血流满地。……人的深夜总是容易寂寞,你可以和队友同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞表演

《霍格沃茨之遗》+《哈利·波特:魁地奇锦标赛》豪华版捆绑包(Hogwarts Legacy + Harry Potter: Quidditch Champions Deluxe Editions Bundle)

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在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……扮演天空中经典位置之——追球手、找球手、守门员或击球手——每个都有自己独特游戏风格。……飞入传奇魁地奇竞技场,睹魔法世界中前所未见区域地图

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

图1  标志性特征,让点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……然而此时莱尔并没有爱德文记忆,在黛薇薇和安德鲁帮助下重新恢复了爱德文记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

版本:Early Access


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