Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……,有个老外居然看见没穿衣服开枪!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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我也不知道这种活动官方学名叫。我赶脚制作独立游戏也有点这样需求。……还需要个忏悔室,忏悔一下今天又是多么懒惰,本该做X天就能完成事,做了5X天才完成。……忏悔好了就进入听房间,听下进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗

扳机女巫(Trigger Witch)

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本作拥有迷人原创故事、挑战脑力环境探索、充满活力配乐、双摇杆射击机制和有待你轰成碎片众多敌人,……是场会让你从头血脉张到尾传奇。……名神秘男子入侵她国度后,接连发生事件使得 Colette 生活大乱,更让她成为唯有足够火力能恢复和平女英雌

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一下对于未来运用展望,虽然这模型目前来看距离运用还远得很。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

会员:言子-yanko

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不喜勿。 微博:言子-yanko

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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次感谢各位评委以及合作伙伴,尤其是些评委从第届开始就一起陪伴 indiePlay 走到现在,正是有这些认真负责评委……Game Jam循环胶卷时与空爽吃,别。……最佳新星绯莲科技研究所(多炮塔神教)Monkey Bread(枪豆)虹视游戏工作室(多洛可小镇)大麦茶

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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但是天天只想着直播讨好阿宅们的话,可是很容易积攒压力,偶尔放松一下也很重要!……和她约会、陪她做些色色事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道没有公告来说明一下吗?……很疑惑啊,这个logo意味着呢?为啥要换呢?……浑身难受: 原来还没换完啊,好@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

版本:Early Access


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