诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

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有人,过去个姓冉住在这里,所以把这条溪水叫做冉溪。……【宋清传】捕蛇人蒋丰:永州这个地方一种毒蛇一直在出没,很多医师把它做成了,可以医治不少病。……这是不懂得管理道理的人干的事情,是不会收到好管理效果的

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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也就是,就算我们不使用阴影,两位数以上光斑对游戏性能开销也非常可观(这是 Deferred,如果是……比如,你在房间外面发射了一颗照明弹,房间外面是亮,房间里面是暗(正常)。……毕竟光源是范围,它阴影产生也会有一个范围,但我们锥形视界明显靠前

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

ALT F4 2:友谊万岁(Altf42)

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玩家们甚至笑称这简直手就行! 还有那些看上去吓人 BOSS?……推荐你玩玩《ALTF42》,贼解压,我玩了一会感觉整个人都放松了,效果特别好!”……真的,手就能玩!”

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

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2D要顺畅多了)切入正题切入正题前几天在逛Asset Store时候,在打折区发现了这么个东西:大意就是根据对象运动……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向时候看起来比较爽(现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同禁制,生成不同的效果...

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

发起:potion 很多游戏主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动时候可以漂亮拖尾效果……,可以限制每节旋转角度,防止围巾乱甩:看起来效果还行,不过群里有人吐槽围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意……给这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果

版本:Early Access


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