indienova.com/game/another-adventure
他们认为自己是有梦想的,但是却从未真正着手实现。我“明天”会早起的。我“明天”会想出好的游戏创意的。……但是说解谜也有些勉强啦,解谜难度几乎为零,所以我也不知道这算是个什么类型的游戏了.....两个宣传片基本就是隐藏了鼠标后直接开着游戏录出来的……,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊,不再是那种抖 M 型的啦
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/groups/post/100698
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane
今年,红叶在留下的白鹭心中翩翩起舞。助理刑警白鹭五纲和他不为人知的过去的故事。……“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊图纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题
indienova.com/game/bugsnax
那里是传说中的半虫半零食生物,Bugsnax 的故乡。……,而且营地一片混乱,她的追随者们四散到了岛上……既孤单……又饥饿!……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/groups/post/102453
发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245……有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245 Nova-vQmH: 你这QQ找不到人啊
indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902
角色体积(碰撞体) size:{x:y:z}这组数据决定了当前实体的空间占位范围,用来做碰撞啊,重叠啊计算……一组部件合体为一个实体,实体有自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦。……那么这个Z参数是必须的哦,有了Z 我们就可以实现很多玩法啦
indienova.com/steam/game/1934180
Story-为什么我一定要穿女装啊!?……而又因为住院,奶奶经营的澡堂迎来了关门的危机。……Asahi正烦恼该吐槽哪里
版本:Early Access
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