indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
不过我也没指望着能入围,毕竟感觉能参加这次培训就已经很不错了。……以前也常常在想,那些歌星、音乐人是不是真的爱着音乐呢,如果是的话那真是太幸福了,我很羡慕他们。……通过这么多的经历,让我认识到了很多,也学到了很多。通过这次经历让我敢于直面自我
indienova.com/steam/game/2322560
……这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……我们本来想以此为基调,写一个遗憾满满却刻骨铭心的爱情故事,但小伙伴们说生活已经不尽人意,何不在游戏里撒点蜜糖呢……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足的爱情故事。希望我的朋友们能被这个故事治愈
indienova.com/steam/game/3114310
希望你能赚到钱,买到大房子。……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活。……你可以选择不同的摆摊地点,卖不同的商品,不同的地点不同的商品不同的收益
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
能,但是绝不是一个人的努力就有效的。……,想到几个自认为不错的点子就是策划这种阶段,不然为啥没看见几个人说自己程序兼美术呢——————————……也就是说,如果你的想法或者游戏真的到了能被厂商抄袭的程度,你可能就不会来贴吧看我的帖子了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
——“果腹城”,毕竟大家一开始的心愿就是能填满肚子不是吗!……(咱就是说,专物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)……;另一派认为是来自电器的复仇,证据除了之前暴动现场的录音外,最近电器从购买到返厂维修的时间越来越短、次数越来越频繁
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些是领到了自己的心仪游戏。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
电影都已经有能力诠释那样的思考,而游戏呢?……文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,总之,我是十分地希望游戏能达到文学艺术,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏能展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般
indienova.com/groups/post/101180
因为我是家里蹲,能很明显察觉到自己缺乏常识,但其他的一般人呢?……最后再吐槽,“家里蹲”这种人到底是算“大多数”呢还是“极少数”呢?……近两年我拼命让自己看剧,越看越失望,越看越反感,越看越恼火
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
江湖趣闻:在大地图上新增了一些可互动的驿站,玩家可以触发主角团的小对话,听听“自己人”的故事,希望你们能通过这个方式更加了解主角们的性格……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在的营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
》,还有很多让大家戏称我们为“阴间发行商”的一堆“阴间游戏”,比如说《纸人》《港诡实录》《烟火》。……简单来说,你定一个20元钱的游戏,你说这个游戏成本是10万元钱,20元钱的游戏你估计能卖5千套就能回本了……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多
版本:Early Access
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