Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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集锦了近期三个月制作内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了个indie live活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色制作,也有了更深理解。……我不知道别人那些恐怖播放量是不是也是这样搞出来

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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玩家必须释放祖先由一位魔术师包裹在一块魔法石头中灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……在梦中,玩家见到他祖先,要求释放他灵魂。找到他灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中每个角落。 准备好与黑暗势力进行一场意想不到战斗!

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新玩法嘛

探险者(pathfinder)

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你可以获取各种能养动物,尽情喂食他们吧你喜欢建造自己家园嘛?……你可以”看到别人的游戏”你喜欢魔法嘛?你可以搜集一切对你有用魔法,学习他们你喜欢听人讲真实故事?……打造获取精炼镶嵌附魔属于你自己装备你孤单了?去养宠物吧,也许不仅仅只会萌你还孤单?

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

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夏生为了取回“失去未来”,与之讨债人凯瑟琳一起,潜海前往据说保存着祖母遗产海底仓库。……「我是高性能嘛!」口癖。神白 水菜萌「阿夏,去上学吧」高中一年级(16岁)夏生从小玩伴。……这东西个好价钱哦~♪」?岁声称是是来追债的迷之女性

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

小纯工作室:享受创作的过程

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看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩。……看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题

版本:Early Access


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