世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进地方。……总结我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处

弹幕大修仙 - 开篇

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前言游戏一些简短剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。2.……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。◎ 2.……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……兴趣了解详细内容(BP)大佬可以通过下面的联系方式找我细聊

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你“战斗场”、什么是你要登

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组随机体验

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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主角能力两个,其一就是能在无生命物体上附着并移动,当然这个移动是距离限制,而且期间它还可以触发一些无生命物体动作……前面也许会觉得枯燥,但只要玩到结尾,你一定会想拿把榔头把自己敲失忆了,然后再来享受一遍。……总体而言,想说清《幽灵诡计》优秀这样篇幅远远不够,要想真正了解它好在哪里,亲自去尝试一下是最好方法

暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

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孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样新生活呢……游戏概况:孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心村长收留了你……,当你信任点数一定高以后,你可以提议村长修复小镇上已经破败建筑,开启新小镇功能,甚至你可以提议开启新节日

医生冲冲冲:ASMR 医院(Doctor Dash ASMR Hospital)

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🏥❤️ 极具吸引力关卡和独特地点 ✈️ 时间管理类型娱乐时间⏰ 一款时间管理游戏,您可以在院区诊断患者并帮助他们进行正确治疗……医生治疗各种疾病,准备药物和医疗器械来治疗各种病人并减轻他们痛苦。 梦想中医院正等着您!……别忘了抚摸我们可爱小猫——因为您心情由它决定!不仅是您,还有您医院所有访客!

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

版本:Early Access


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