indienova.com/game/touhou-yuan-kong-jie-ultimate-vitality-of-imagination
万千想象获得了自我,聚集在远空的世界,超越时间与空间的极限,坠向孤寂的世界之心。……本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对 STG 有兴趣的玩家游玩。 操作方法 上下左右:移动。……有了它的帮助,我们便能超越我们实力的极限,打倒更加疯狂的敌人
indienova.com/steam/game/3326530
任务栏上的农场模拟器。通过饲养可爱的农场动物,让你的任务栏充满生机,同时还能处理其他事情。……升级你的机器人,提高效率。购买鸡舍和谷仓,腾出空间,将生产集中在一个地方。……升级建筑,自动收集并出售农产品
indienova.com/steam/game/2286320
Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……居奇你的任务是购买物资,并将它们送往需要的地方 获胜方式:尝试与整个星系建立贸易往来,压过你的竞争对手
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945
因此,很多人都开始去有很多水的地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……因此你必須在城中收集大量的食物以及水分來維持自己的生命。……水下與空氣的結合綫,也做到了非常真實
indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
你所做的决定会直接影响故事情节的许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……◎ 这种枪有 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的,于是一整周都在还债……主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息
版本:Early Access
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