indienova.com/u/phoenix
哈哈哈,悲催的ruby程序猿
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
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indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/steam/game/844920
表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番,更令人震精的是你玩到最後會發現更大的黑幕……Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番……我這不是將重要的地方告訴你咯」 有塚 陣——宣告『最終戦爭(ラグナロク)』的、使者少年生日:10月10
indienova.com/steam/game/3374140
你在一个陌生的地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……我们周围有各种各样的资源。通过熔炼矿物来生产和加工铁和铜,您可以建造各种生产材料和制造设施。……钻探出来的[原油]通过提炼过程可以作为优质材料的资源,或者作为生产[宇宙飞船]所需资源的材料
indienova.com/steam/game/1304770
主要特色无限可重玩的谋杀迷案: 在随机产生的谋杀迷案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个迷案的事件、线索和凶手均不相同。……探索迷人的幻想世界: 你有 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑
版本:Early Access
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