来世之后(After The Afterlife)

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在主角努力完成旅程过程中,帮助他克服道路上每一个障碍!……在《After The Afterlife》中,你准备好从世界的最深处出发,为了一个“高尚”目标克服障碍……多样化关卡在游戏中,我们角色在旅途中会穿越三个充满不同机制关卡

寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

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哈利漫步在寂静岭飘雪街头寻找女儿失踪答案,但整个世界彷佛冻结了。……而他却面对愤怒敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓真实不只是关于他女儿,……敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧方式来拖住哈利,带来恐惧将超越以往

兔子迷宫(Bunny Mazes)

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但您无法选择关卡中特定迷宫 - 它们会逐一进行,如果您在所选 10 个迷宫中任何一个中失败,则从头开始关卡……关卡难度随着关卡增加而增加,取决于迷宫大小、时间奖励数量以及其他物品,例如移动墙壁、传送、关闭门等……所以,你应该决定你应该选择哪种奖励,以及它们是否值得

慢性伤害(Slow Damage)

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《Slow Damage》故事发生在 21 世纪某个时间点,背景设定于日本东京虚构行政区“新古见……唯一能引起他兴趣,是绘画——更具体地说,是描绘他人内心最深欲望。 20XX 年,日本。……用油彩描绘那些在爆发前一刻,从人们内心最深处涌出渴望,创造出一个个欲望图腾

虚假招待所(Fake Hostel)

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清除管道,通过多个级别并揭示我们女孩所有秘密! 你扮演水管工 Perdo。他是一位经验丰富老人。……帮助和照顾女孩,她们一定会向您透露她们最深的秘密!完成所有 45 个级别,享受完整佩德罗体验!……◎ 45 个令人上瘾游戏关卡◎ 幽默故事和人物◎ 许多 Steam 成就

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https

地穴抓娃娃(Q Dungeon)

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是一款简单地穴探险的卡牌游戏,特色是和斗牛结合,找出3张10倍数卡牌才能发动攻击,以在洞穴中探索视角前进……玩法有点结合斗牛性质,需要3张牌是10倍数,才能发起攻击 。2.随机生成洞穴探险和敌人,宝箱。……5.公主被恶龙抓走了,勇敢王子前仆后继,听说只有到地穴最深出才有机会救出公主

兵变之岛(Mutiny Island)

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学习 Arbor 海洋有关知识,制定计划并夺回红色黎明号主权,不惜一切代价。……想要掠夺港口,袭击地下城并掠夺最深战利品和宝藏吗?想要在少女酒馆里大声喊出你故事吗?……◎ 随机生成元素◎ 基于角色状态与 NPC 之间独特交互◎ 开始心动系统◎ 三个不同结局◎ 任务和迷你小游戏

种蛋计划:屠龙战记 2 雷诺尼都纪事 - PC-8801mkIISR版(Eggconsole Xanadu PC-8801mkIISR)

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Nihon Falcom 于 1985 年推出侧视动作角色扮演游戏,玩家扮演冒险家角色,探索总共……在这款游戏中,玩家角色没有职业,但有两种类型经验和等级:战士和巫师,并且可以成长为战士或巫师类型,具体取决于使用哪种类型角色来击败敌人……这款 20 世纪 80 年代 PC 游戏在日本国内销量达到 40 万份,至今仍保持着未被打破记录

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳游戏……一定要向上跳,不然你电子是不够力自己向上走到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……LINK (这是更新过,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给LD官方连接找(玩新就好了嘛

版本:Early Access


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