无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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灵感一动,有空补充。艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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jiye: 哎哎哎,人是物非。……还有,默认头像。。。。-_-!……,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两款,商业之后的 dofy:eastecho: @dofy

吹叶男 - 宠物DLC(Leaf Blower Man - Pet Doggo)

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获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到它就跟到,点亮一天好心情!

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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夏彦:辛苦了,今天下班后你应该是有空的吧 ?我:嗯嗯,你猜得没错。怎么?你要请我吃晚饭?……原来是快递小哥,虚惊一场,我得准时赴夏彦的约。不对,这声音怎么有点熟悉!我急忙地赶到前台。?……夏彦:(害羞)地铁上的人真多。我:(害羞)是。等有空隙时,我红着脸,从夏彦的怀里慢慢离开了

KagamiShikuro:记录学习游戏开发历程 02

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毫无经验以及没有空闲时间学习的小白 学习游戏编程的历程在往自己的梦想前进 日期 : 16/12/2025

狂乱山音:Blender 学习小记

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感觉自己好像建模思路也会得七七八八,就想试着做个小场景吧,一个山丘里头有个小房子的感觉,结果打开软件愣了半天不知道从下手……现代化的建筑都是比较规整的几何体建模起来还是舒服。……(懒参考图接下来打算有空学学日本动画向的人物建模,研究下真正的三渲二和 UE 联用相关(想多了其实根本没时间学

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

快打砖块(Arkanoid)

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有些方块中包含有各种效果的特殊能力胶囊,如增加 Vaus 的长度,创造几个额外的球,或将 Vaus 变成激光炮等等

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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●緋和(ひのわ)「明明別看我這樣,我可是神明的!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

版本:Early Access


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