浮岛风云(Isles of Etherion)

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浮岛风云是一款第三人称开放世界动作冒险单机 RPG,包含飞艇、浮岛、地牢、体战斗和法术编织等独特元素……体战斗与法术编织 整个世界都由体构成。……过多的施展某一元的法术会将该元素注入周围的环境,进而吸引该元素属性的怪物,改变局部的元素平衡

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

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目前来说已经在收尾了,主体都做完了,立绘cg谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug

会员:栩栩栩呀

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微博:栩栩栩

使用光照探针实现静态光照

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根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

indienova.com/groups/post/102375

有空位吗?

梦缚(Paroniria)

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老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复

KagamiShikuro:记录学习游戏开发历程 01

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毫无经验以及没有空闲时间学习的小白 学习游戏编程的历程在往自己的梦想前进 今天趁工作空挡 也比较轻松

会员:呀丶脏必死

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微博:丶脏必死

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