精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分的原因

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠,与喵可莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西

DreamFlAke:22/9/20

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由于之前的地图之类的其实没有特别满意,所以先没打算做那些,而是转头来搞UI界面,今天暂时算是封面做好了……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,还有制作名单(目前就我一个啊拜托),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善

约会世界~The dating world

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假如你是来自非洲,可以选择晒黑皮肤来表现自己。 按下回车键,打开多人联机,选择你的联机方式。……创建服务器,地址转发给你的朋友加入进来。 点击输入对话框,填写内容,按下回车键发送消息。……可以任意切换第三称和第一称的视角和控制模式。鼠标移动到物体,显示物体名称,了解现实社会的东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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比如说明星的生活最重要的是哪些东西?颁奖、通告、上节目,就这三个东西。……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏……在当时抽取的关键词里,选一下最积极向上、最简单,最轻松的东西放在前面,它做成关卡设计

下班模拟器(I wanna go home)

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你实在无法忍受,决定无论如何也要尽快想办法回家休息,你需要探索这个办公室,找寻物品并用手里的东西解开一些谜题并最终开门回家或是……假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"他们打

骨折好少女:DarkSong制作日程

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个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可了几个收费插件的啦!)……有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本[spoiler]好歹拿了这图片骗了不少[

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……文档翻译这件事值得做吗,有多少需要这个东西?……上面我说到了成本,并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识到,要想获取更有价值的东西,需要支付时间

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

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当能量积攒到一定量时,就可以继续向上前进,不是必须画完整张图。……我有意不同关卡间的切换做成了类似爬塔的形式,用能量的概念各个关卡联系起来,让它更像一个首尾连贯的游戏……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过的每条路都会让成长

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见。……至于这些凉快的东西可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

版本:Early Access


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