重力异想世界(Gravity Rush)

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经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…

伊苏:失落的伊苏古国(The Ancient Land of Ys)

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克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识

重力异想世界:重制版(Gravity Rush Remastered)

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经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…

异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

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作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

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作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content

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🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到写到

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型,还有没绑骨骼,现状如下:目前这个状态的3D模型得到的反馈似乎都还不错呢

光之守护者:贤者之石

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:光之守护者)在沉睡之前是创世神之一,因为本源的光元素力量过度使用,带来的副作用便是容貌改变,长眠与失忆……踏上了寻找贤者之石和拯救布鲁利姆大陆的冒险之旅,在这其中通过与各种魔物战斗、将魔物净化为魔灵,在各个帝国的冒险中得到历练与成长

版本:Early Access


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