狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……我觉得使命召唤多人模式的“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本

Dodo 山顶(Dodo Peak)

indienova.com/game/dodo-peak

在把牠们带回家的同时避开各种障碍物与敌人!……随着鸟群数量越来越庞大,将牠们带回家的挑战也会越来越艰难!……特色:- 拥有独特配置、目标及敌人的绝美关卡,将制作者的巧思展现得一览无遗- 人人都能轻松学会的简便触控控制

凯蒂梦游喵喵仙境(Catie in MeowmeowLand)

indienova.com/game/catie-in-meowmeowland

就在凯蒂在自己的花园里跟着一只奇怪的白色小猫走之后,她突然发现自己进入了一个神秘的世界“喵喵仙境”– 在这里,她必须进行一段旅程,找到自己回家的路……你的任务,就是帮助 凯蒂成功回家!……在超过 24 个美丽的 2D 手绘场景中游玩,与超过 100 名有趣角色相见,观看超过 2 小时的精心制作

福克・帕克的督促(Fork Parker's Crunch Out)

indienova.com/game/fork-parkers-crunch-out

在《福克・帕克的督促》中,玩家将扮演福克・帕克,一位史上最糟糕的游戏制作人,玩家需要不断“激励”自己的员工在项目中工作

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)