方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器的“分页”充当这个功能吧。……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

甜味时光(甜味时光)

indienova.com/steam/game/2730410

一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅,装修布局和招募员工……招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁……合理培养员工,是您最大的助力!

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

绮米工作室:作物生长过程分享

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种花人种花魂~今天要给各位庄主们update的就是刻在咱们DNA的种田玩法的作物成长阶段分享啦~在植物成长的四个阶段……那可能作物们就会像这样子哭哭咯……不过不用太担心~这种时候,庄主们只要放心地将浇水的工作交给聘请来的山庄员工就可以啦

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎

版本:Early Access


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