snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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大佬说是因为我本科毕业的时候的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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这里就有一个通过制作马里奥制造关卡通俗介绍机器学习的文章,做的还真的是像模像样。……Alternative 这是老牌乐队 The Flaming Lips 的新专辑,也是1月份必听的专辑之一,过年回家路上一直在循环这张专辑……很可惜,路上自己一个人听听还成,一回家,太热闹了

Salmon:GGJ我输得透彻

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我不得不再三思考,怎么以不用脏话的形式表达我现在的兴奋感。……到这里没什么问题,但我开始动笔时,就嗨了。如下图。……母亲第一句会问,今年过年回家吗,大概说一下,玩家是可以选择想回家,想看他们,但青年由于经济压力,脑里想的传到嘴边还是会变成

一路死好(Have a Nice Death)

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你的员工们猖獗,贪婪的收割生命,完全打破了灵魂世界的平衡以及死神的休假计划。……为了恢复秩序,玩家必须拿起你值得信赖的镰刀,让你的员工们知道谁才是老板。……举个例子:如果你给自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高啡之类对工作效率至关重要的物品的价格

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……等到他晚上回家翻开日记的时候却不想被吸入了日记中的世界,以上帝视角去观看日记中主角的行动以及结局。……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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制作全新的原创指环设计,目标是成为“Miss Designer”!……强化自身能力、学习新的技能、雇佣优秀的员工、扩张店铺、与伙伴交流,以此磨练工匠的技艺!……雇佣不同员工,在伙伴的帮助下,于多达数万种设计组合中探索设计的奥义!

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

版本:Early Access


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