猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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这也是为什么我非常重视照顾每一位员工的感受,让他们如沐春风。你自己最后我想谈谈如何看待自己。……但是你说的这种情况,我也不知道怎么,我认为就是凭感觉。……v=zFkZ0vxB51Y&list=PL2e4mYbwSTbZC7cdsErq-eyYGJUPnFEDp

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写啥……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem注册过东西的

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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精心设计建造,不断挖掘扩张,合理分配员工,努力将其运作成为世界一流的地铁站吧!……每天,数以百万计的人们拼命地挤在地铁去上下班。……多种游戏模式: 一般模式——在一般模式中建立一个地铁站网络,雇佣员工并研究技术

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……“Campo Santo 的12名员工将全数加入到 Valve,所有的岗位均不变动,并持续进行新作 In……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

Next Story 7 - 8

indienova.com/indie-game-news/next-story-7-8/

内部工作室之间的竞争,只是诱因,还是从骨子,大家并不认可。同样的,要止血,也不是一朝一夕。……首先是的确忽略了一部分员工的诉求,一个组织,有自我追求,而一个员工也有,这些方向会有不匹配的地方。……我竭力在微前正襟危坐,输入我的志向和追求:“我收藏和你们一起工作的美好回忆啊

开发土地的商人(Agrarian developer)

indienova.com/steam/game/2723300

"开发土地的商人"是一款模拟经营游戏,可以在游戏建造农场、牧场、工坊,城堡,并在农场……游戏介绍:建造一个农场来生产基本物品,这些物品可以供牧场的牲畜食用。……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入

版本:Early Access


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