indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景里,……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写啥……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的
indienova.com/game/overcrowd-a-commute-em-up
精心设计建造,不断挖掘扩张,合理分配员工,努力将其运作成为世界一流的地铁站吧!……每天,数以百万计的人们拼命地挤在地铁里去上下班。……多种游戏模式: 一般模式——在一般模式中建立一个地铁站网络,雇佣员工并研究技术
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/steam/game/2723300
"开发土地的商人"是一款模拟经营游戏,可以在游戏里建造农场、牧场、工坊,城堡,并在农场……游戏介绍:建造一个农场来生产基本物品,这些物品可以供牧场里的牲畜食用。……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入
indienova.com/game/agrarian-developer
“开发土地的商人”是一款模拟经营游戏,可以在游戏里建造农场、牧场、工坊,城堡,并在农场、牧场,工坊生产产品……游戏介绍: 建造一个农场来生产基本物品,这些物品可以供牧场里的牲畜食用。……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/2881800
从随机抽选的设施里,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配信及视频上传……・对因配信此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改
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