tuanzhangdaren:游戏开发日志

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开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写啥……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem注册过东西的

Next Story 7 - 8

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内部工作室之间的竞争,只是诱因,还是从骨子,大家并不认可。同样的,要止血,也不是一朝一夕。……首先是的确忽略了一部分员工的诉求,一个组织,有自我追求,而一个员工也有,这些方向会有不匹配的地方。……我竭力在微前正襟危坐,输入我的志向和追求:“我收藏和你们一起工作的美好回忆啊

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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精心设计建造,不断挖掘扩张,合理分配员工,努力将其运作成为世界一流的地铁站吧!……每天,数以百万计的人们拼命地挤在地铁去上下班。……多种游戏模式: 一般模式——在一般模式中建立一个地铁站网络,雇佣员工并研究技术

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

开发土地的商人(Agrarian developer)

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"开发土地的商人"是一款模拟经营游戏,可以在游戏建造农场、牧场、工坊,城堡,并在农场……游戏介绍:建造一个农场来生产基本物品,这些物品可以供牧场的牲畜食用。……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入

开发土地的商人(Agrarian developer)

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“开发土地的商人”是一款模拟经营游戏,可以在游戏建造农场、牧场、工坊,城堡,并在农场、牧场,工坊生产产品……游戏介绍: 建造一个农场来生产基本物品,这些物品可以供牧场的牲畜食用。……城堡可以提供员工来增加产量,矿山可以提供额外的收入

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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