Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

Borderwatch: Dark Armada

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为了赶上最后电话,必要前往最近首都并乘坐逃生直升机。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然…….我觉得这个时候我应该做既不是为自己完成了第一个游戏发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡那样没日没夜快速堵住所有已经暴露出问题……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

边境守望:黑暗舰队(Borderwatch: Dark Armada)

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为了赶上最后电话,必要前往最近首都并乘坐逃生直升机。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

泳者对战(Swimsanity!)

indienova.com/steam/game/877800

你扮演我们英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。Swimsanity!……你扮演我们英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个世界中生存。……在进入比赛前,一系列令人咋舌释放可供选择

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试吧。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……这里: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

——春天一到,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

版本:Early Access


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