捉鬼敢死队:灵魂释放(Ghostbusters: Spirits Unleashed)

indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed

魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液人等等,使得在各种地点中作祟的魔鬼有丰富的玩法

整蛊鸦(Just Crow Things)

indienova.com/game/just-crow-things

拾取各种各样的物品,并充分利用它们,比如用吹叶机把人类吹走,用涂鸦罐标记你的领地,或者用喷灯……呃…

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/steam/game/2325440

虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面

漫画共和国(ComicKingdom)

indienova.com/steam/game/3423550

「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

如果你还没玩过《Change》,的估计会一头雾水。总之,感谢各位的支持!下款游戏再见

Ryanhurt:《无字案卷》开发日志-1

indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387

但缺点也非常明显,期望“游戏会向我展示答案”的玩家一定会一头雾水,因为玩家期待的是行为得到正面反馈,而我们的游戏行为其实超过了游戏内容本身

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

面对来采访报道的对马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让对马整个人是一头雾水

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上外行领导内行的你见得还不够多啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)