indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
嘿嘿,还真说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……月的美术成果远不止这些,还有比如职业图标、新增义肢外观、buff拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议
indienova.com/groups/post/30029
unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……也可以用毒流的恶意芯片作为吸血核心,配合毒系武器和芯片也是可以的3.买命+贪财鼠+沙包+临时保险模块+赠送券+付费玩家,武器可以选择吐钞机……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
“爆破盒”能让固定区域的模块消失二、谜题:思考在游戏中承担的作用除了制作“模块化”,李喆与大圈还给《盒裂变……反思之后,他们首先将问题归根于《盒裂变》的美术。按大圈的话来讲,当时《盒裂变》的美术看起来太“糙”。……《盒裂变》的关卡编辑器目前,《盒裂变》的关卡编辑器已经被设计出来,供团队内容测试
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善
版本:Early Access
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