了不起的修仙模拟器 - 武当仙踪(Amazing Cultivation Simulator - Immortal Tales of WuDang)

indienova.com/steam/game/1701600

传闻仙人端坐山巅,垂钓于云海之上。……近日,修行界传言曰东海之上,一座飘渺仙山突然在修行界露出仙踪。……偶有修士入其中探索,竟发现此地竟然是一处早已失落无方仙境,其中隐居一派避世道门!

indienova原创视频节目:新星播爆第一期

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这是一档游戏推荐/槽类短视频节目,至于制作原因嘛视频里提这里就不重复了。……总之大家看得开心就好,希望各位积极发弹幕并在评论区留下您建议

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是好多细节东西要弄

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

最好还有羞羞场景!合成了东西总得吧,于是我这些个坏想法整合成了一个经营类游戏。…………你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?……如果这款游戏被大家喜欢,能够一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做是一个关于“生命起源”游戏

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

合成了东西总得吧,于是我这些个坏想法整合成了一个经营类游戏等等,也许是披着经营类皮RPG等等,也许是披着……,仍然觉得它是个逗逼槽风游戏…你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?……毁我人生做完这个我还有很多坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够一些收入维持开发下一款游戏

小组帖子:关于2018年5月12日周末计划

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发起:路人A 本周我准备开始将游戏基础地图做出来,然后加入基础事件。……兴趣小伙伴可以写一下故事剧情,因为其他系统慢慢堆吧,基础系统,rpg maker是有的,所以,我还是蛮想要一个故事……有感兴趣大佬欢迎酱油,也别槽我简单系统都搞不好了。(/尴尬)

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖工作室 暖游戏开发工作室招人大家好,做自己想做游戏一直是多年梦想, 但是一个人力量还是有限……目前已经两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新游戏思路,引擎会使用unity……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平……,游戏跟瓜差不多,会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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是的,当然也包括屏幕前你!剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢章节。……■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

版本:Early Access


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