JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平……,游戏跟瓜差不多,会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……虽然受到大量玩家疯狂槽,诚如上文所说,但还是不少玩家沉迷其中无法自拔

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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鼓励与槽回看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线小作品《节拍战士:……也槽一下自己。随着引擎越来越顺手,会在代码构建时候,懒得去提前规划一下逻辑,造成代码混乱。……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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鼓励与槽回看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线小作品《节拍战士:……也槽一下自己。随着引擎越来越顺手,会在代码构建时候,懒得去提前规划一下逻辑,造成代码混乱。……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

真・三国无双:起源 - 豪华版(Dynasty Warriors: Origins - Digital Deluxe Edition)

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※特典内容可能在日后提供付费或免费下载,敬请谅解。……》、以及从《・三国无双》到《・三国无双 4 Empires》系列作品内背景音乐。……※ 特典与同捆内容可能在日后提供免费或付费下载,敬请谅解

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅烛花……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……为了维持玩家良好游戏体验,设计者在追求真实性同时必须考量如何设计平衡机制,寻找拟与难度之间平衡

版本:Early Access


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