indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类有剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合制战斗】 战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/game/hello-charlotte-ep-dot-3-childhoods-end
“一切都好好地结束了,没有什么应该悲伤的。”一个科幻风心理恐怖游戏。一个最终章。你好,夏洛特。……“一切都好好地结束了, 没有什么应该悲伤的。”……+ 和房客还有你亲爱的同学们交谈!+ 体验夏洛特的故事结局,揭开真相!
indienova.com/steam/game/2998730
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距……,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门
版本:Early Access
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