indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,新的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊……,在我在超市用自助机结账时,在我让外卖把饭盒丢在家门不用电话联系时,在我使用自动甜品贩卖机卖零食时,在我使用机械客服售后维权时……虽然我知道那一切全都只是赛博科幻的一场空想,只是一般人看见新技术出现后的一种荒谬狂喜,但,试着作梦,又有何不可
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
很明显被喷了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/steam/game/872200
的黑客手段让敌人的通信完全离线。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……,并且解锁到的东西在哪里都能保留
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《Room of Pandora》中文又名《潘多拉之屋》,很多关卡的解谜要点超乎你的想象,游戏的谜题常常让人自闭……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……最可怕的是,当你解锁全部成就,以为游戏全部通关结束了,游戏才刚刚开始,一个送给所有热爱解谜游戏的入口画面让人热泪盈眶
indienova.com/steam/game/1449320
你能相信自己的心智吗? 潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……特色: 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表作——Vertigo(迷魂记……通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同的故事要讲述。通过闪回来探索事件,区别真实和欺诈性的回忆
indienova.com/game/overtime-pay
在一个工作日的午夜,你发现自己独自一人在一个空荡荡的办公室加班。突然,电话响了。……作为公司的勤奋员工,你需要小心遵循电话的指示打印文件并接收传真。随着时间的推移,会有新的指示出现。……游戏可能会让你体验到加班的模拟,但当一件又一件怪事发生时,你可能会怀疑这只是你趴在工作台上打盹时做的一个噩梦
indienova.com/steam/game/2843510
以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉喷张的刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!
indienova.com/game/student-transfer
让他接触到魔法的世界。……利用这些催化剂,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题。……故事是通过主角的视角讲述的,使用第一人称叙述,同时使用传统的文本和基于精灵的视觉小说模式
indienova.com/groups/post/28967
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……,开始尝试拍电影,所以他的电影多是说音乐人的故事。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/groups/post/28974
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……,开始尝试拍电影,所以他的电影多是说音乐人的故事。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式
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