小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍做法不是基于物理, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演角色,就会持续受到损害……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑计划是做一个手机上飞行射击玩法……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

indienova.com/steam/game/2865220

为了取回唯一「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷危险。……除了可靠鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战。……为了很希望让人可以很好地回味那种单纯看剧感动,所以这十一年来我们一直坚持地製作同类游戏作品

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-12-13/

也好),最后不知怎么还说到白龙王和吃苹果(也可以是梨)。……,《7 元国产游戏《商人传说》,和它怒怼差玩家开发者“疯王子”》NHK,《三和人才市场・中国日结百元青年们……必须承认我们不很擅长社群运营,常常把交流简单粗暴得变成约火锅约游戏小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们公号

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

版本:Early Access


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