阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……这里是虚像的渲染Pass{ //[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……这里是虚像的渲染 Pass {//[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值 //Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

世界摩托车锦标赛 23(MotoGP™23)

indienova.com/steam/game/2100160

你还需要击败领先车手,在官方车队中赢得自己的一席之地;当然你还可以转换车队,证明在赛场上赢得胜利的关键不是摩托的性能……你想要以最优化的状态为2023赛季的挑战做好准备?……猛刷存在感车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线那一展示你的风采

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在计算机内部,数值是使用只有0和1的二进制数来表示的。……目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……只有NE和E方向上的

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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注意透明网格,主角可以穿过,方块不能经过。可以携带方块穿过传送门。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制……(只有登录用户才可以参与排行榜)

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

可以想象,就这种玩法的这类游戏而言,做成 Broken Age 或 Deponia 之类的单纯 point……——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……方程: “一周目”突然就通关了,主流程只有三个大章节,不尽兴啊

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……黑暗战役在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

Wild West : The Last Cowboy

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胜负在几秒钟内分出,只有最快、最准的枪手才能登上排行榜的巅峰。……沉浸式VR体验戴上VR头显的那一,你就是一位真正的西部枪手。……你能在《Wild West:The Last Cowboy》中生存下来

版本:Early Access


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