indienova.com/steam/game/414140
使用通用游戏手柄或游戏摇杆 鼠标 游戏特色 漫画故事支持11种语言; 关卡设计新颖独特,用不同的8位迷宫图形填充; 游戏元素有钻石
indienova.com/game/chrono-cross
取消了道具的设定,而以可装备魔法承担道具功能;攻击分为轻重,并有耐力设定等;成长系统也与一个被称为星星的要素有关
indienova.com/groups/post/30268
叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!……rayriver: @叶默哲#1 其实就是加了一个bloom的后处理效果~
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247
这些物品包括废料、空罐子、空玻璃瓶、尸体、发夹等……等等,好像有奇怪的东西混进来了。……也许能从大量空罐头里提炼出铝。4,一种对科学的信仰在我们的信仰系统下。机器人会梦见电子上帝吗?……这个信条本身的作用是增加信仰者的技能治疗效果
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普空彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普空第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普空人才储备还充足吗?
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……各位老板对这个武器库的配置还满意吗,快来评论区“吐槽”吧!
indienova.com/game/star-trek-legends
与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深空九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮薇、数据、伯纳姆
indienova.com/groups/post/2109
layout 选为yes ,然后用loadingprogess表达式,还是不太明白,有人能在指导一下吗?……,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
版本:Early Access
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