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这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……、变更流程和改变打法。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/2903270
关于内容■可以用金属狗操作的犬种“拉布拉多寻回犬”将被新追加!……※出击犬的变更从“忠犬,拥抱机枪吧”通关后解放
indienova.com/game/aca-neo-geo-art-of-fighting-3
游戏中搭载终极 KO 等等,系统方面大幅变更,而图象也开启了 2D 格斗游戏的新境界。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
indienova.com/steam/game/2572360
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……,而从第三章开始游戏正式开始进入了三维世界,空中碰撞、高低楼层的切换这些新的解谜方法会将玩家的思绪由二维世界中解放……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……,法行是李逍遥开动了暗道到了一楼。……人人关系是剧情,剧情也就决定了一定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业
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———————————————————————————————— 作为制作的首个章节(非游戏第一章),……核心的基础能力:命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级
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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html…… https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,制霸江湖
indienova.com/steam/game/673880
在这款回合制战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯定,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险
版本:Early Access
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