无首拾忆录(Kubinashi Recollection)

indienova.com/game/kubinashi-recollection

她不仅能自由地增加自己的头,还能投掷让其飞出去。 以自己的头为踏板进行跳跃,可以轻松地跳到高处。……・不擅长解谜动作游戏也无碍!……游戏中设有“九头模式”, 虽然可使用的头的次数有限,但不擅长解谜动作游戏的你也安心

小组帖子:求Galgame剧本老师

indienova.com/groups/post/103292

发起:YT 千字50左右,商议目前没有详尽的故事大纲,可以的话希望剧本老师能根据自己擅长的方向自行发挥悬疑……带一些日式恐怖克苏鲁元素风格。玩家需要通过与NPC的对话,点击场景中线索的收集,逐步拼凑出真相

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

indienova.com/u/lowp/blogread/1103

的构建工具使用旧版本和基于Gradle的构建工创建的项目有一些命名上的不同,如下图 :上面的图中所示的Java是起动器……,并且以后可能会被淘汰,然而,它却被包含在本书中,因为对于简单的项目它依然是有用的你也可以看到他们在C:……build.gradle文件,这个文件非常的重要,因为你需要通过编辑它去添加更多的依赖(如支持新的目标平台)新的拓展

消灭魔王军(消灭魔王军 Destroy the demon army)

indienova.com/steam/game/1006170

本作是一款复古放置游戏,玩家不需只需很少的操作即可让游戏自动运行下去,目标是消灭全部的魔王军及魔王……本作是一款复古放置游戏,玩家不需只需很少的操作即可让游戏自动运行下去,目标是消灭全部的魔王军及魔王

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29205

发起:陈康 精灵组Sprite信息就是通过get函数,一旦能得到数据,你就可以进行比对,显示,被复杂函数利用……)sprite_get_speed_trpe(spritespeed_framespersecondspritespeed_framespergameframe……得到精灵的子图像的纹理,后期的绘制事件可以进行着色器等高级操作sprite_get_uvs() 纹理函数咱不懂操作实例变量骨骼动画

小组帖子:2D生存建造类

indienova.com/groups/post/101426

发起:yeyulou 现在本身未在游戏开发行业、工作于WEB和安卓开发,2年C#工作经验游玩类型:个人比较喜欢玩生存建造……、RTS游戏: 七日杀、誓死坚守Until We Die、家园系列、魔兽、星际、僵尸毁灭工程、黑山时代背水一战……、亿万僵尸、末日准备狂、Rust、群星、戴森球计划、森林、方舟、地铁离去等想法:想做一款2D3渲2的生存建造游戏

极乐迪斯科:最终剪辑版(Disco Elysium: The Final Cut)

indienova.com/game/disco-elysium-the-final-cut

极乐迪斯科 是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探等距视角 RPG 游戏。……- 抛弃固有的制服装扮,风趣迷人,气场强大,邋遢落魄,多样皮肤任你选。……- 由英国摇滚乐队 British Sea Power 创的独特原声

会员:heping

indienova.com/u/hereww

18岁开始运行私服,并取得警察叔叔1天观光游20岁修3D美术和2D绘画。喜欢创作机械的模型

图形幸存者(Shape Survivor 图形幸存者)

indienova.com/steam/game/2941930

这是一款幸存者的弹幕射击游戏。你需要选择武器和强化,去击败一波波的敌人,坚持20分钟可获得胜利。……最多选择5个武器,每个武器自由选择8次强化,强化满后获得进阶效果。……社交媒体开发者B站交流Q群:702308630

幸存者幻想曲(Survivor Fantasia)

indienova.com/game/survivor-fantasia

《幸存者幻想曲》是一款融合了轻度塔防元素的吸血鬼游戏。……- 主动道具:玩家可以使用城墙、草丛、魔法书、炸弹等主动道具,改变地形增强自身能力,从而改变战局的走向……- 职业选择:游戏提供了五个职业选项,包括战士、刺客、法师、射手和召唤师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)