恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

Desura: Freedom Friday June 6

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Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……一款支持多玩家的潜入游戏) Absent for Windows(Murray Schull 和他的两名同学在大学中读书

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西?……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易

摩纳哥 2(Monaco 2)

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你和你的朋友们有能力让摩纳哥屈服?……THE PLAN每场盗窃都需要精心策划。……完成结构化设计的活动,或在数百个预设关卡中挑战自己,证明你和你的伙伴们是当之无愧的终极贼王!

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来?你能活下来……!?

版本:Early Access


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