indienova.com/steam/game/1642790
关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……,深处的神器秘宝等你去开启。……——啼哭的不朽尸骸……一切都怎么了?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……,玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么去优化呢?……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/u/heidongme
热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
indienova.com/u/ronghua778
独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
indienova.com/u/toryyang
目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变
indienova.com/game/qube-2
游戏继承了前作《Q 立方》的基本玩法。……《Q 立方 2》继承了《Q 立方》的许多优秀设计,同时在前作的基础上进一步发挥创意。……玩家可以在立方体上进行许多互动, 游戏中玩家扮演的是被困在神秘设施中的英国考古学家 Amelia Cross
indienova.com/groups/post/32742
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/u/thousandsworld
《阴阳师MOBA》地图场景树,柜子,初始界面背景物件,地图的中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作4.……《九州海上牧云记》场景城墙的中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微信:千丶世
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)