会员:agoo

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对于什么是谜题,个人觉得是简洁的底层逻辑,然后从不同角度探索其可能性,最后对其中的一些奇思妙想进行反复打磨

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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此游戏是东方 project 的二次创作 3D 辉城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦……, 雾雨魔理沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉城的故事剧情, 灵梦,

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

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没有鱼口四处寻找,没有环境创造环境,只要能放下一把钓竿、一张椅子,这个世界上就没有钓鱼佬不了的位置。……至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……里的挂机放置,百分百不会空军,经验、金币、培养素材等等,每分每秒都在增长,不会落下等级,也不会因为缺少素材爆肝

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标,你还会有那种探索感吗?……一种是我是被命令那里的,一种是我是自己想去那里的。……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去就去的,那么就会有个难度平衡的问题

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标,你还会有那种探索感吗?……一种是我是被命令那里的,一种是我是自己想去那里的。……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去就去的,那么就会有个难度平衡的问题

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

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来我们引战吧 zhufree: @OTAKU牧师#4 啥战 OTAKU牧师: @zhufree#5 你说索尼大法……,我说pc终将灭绝索系主机,小组就火了

会员:哪啊你说

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微博:啊你说

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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所有包括一双在镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手,是演员,演的是他一只手拿着一根线,要穿过另一只手拿着的上面的小孔……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,描述那些情感

Human May Jump

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但要小心,每一次跳跃你都无法撤回,把握力度,否则,一次简单的失误就有可能让你重回起点!……推动前摇杆并松开跳跃键往镜头方向跳。处于空中时,你将无法控制移动。……起跳之前,务必把握按压时间还有镜头角度,一次失误就可能前功尽弃!

版本:Early Access


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