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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/steam/game/2911390
作为一名在医院上夜班的保安,你的工作就是通过显示器监看医院内部,并亲自解决发生的一切问题。……每一个故事都将为你带来独特的体验,没有什么是随机生成的。 好多好多怪物!……每个故事里都有独特的怪物、幽灵或者其他更可怕的存在。 好多好多秘密!
indienova.com/game/security-the-horrible-nights
作为一名在医院上夜班的保安,你的工作就是通过显示器监看医院内部,并亲自解决发生的一切问题。……每一个故事都将为你带来独特的体验,没有什么是随机生成的。 好多好多怪物!……每个故事里都有独特的怪物、幽灵或者其他更可怕的存在。 好多好多秘密!
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
《去月球》这款游戏,看看能不能写点什么出来。”……“《去月球》是什么?”我仰起头,一脸茫然。……在游戏里,你能够尽量去收集开发者的情感宣泄,却不需要你去做过多的应急回应,因此不会有尴尬和急迫的反应
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《冰汽时代》激活码一份
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……,试图去让你回忆起你的初衷,让你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
版本:Early Access
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