不朽必亡(Immortals Must Die)

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收集所有 5 个印章,拯救自己于不确定的未来

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

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可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题

战斧 Plus(Golden Axe Plus)

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任何角色都可以使用任何魔法(雷电、爆炸、火焰)- 新的选项(续关、难度、魔法模式、生命条补满问题)- 全新的图像(字体

石头纪(Stone Story RPG)

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QQ群:641088515游戏由开发者 Gabriel Santos 历时五年,独立开发完成(音效和字体外包……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力的效果取决于你的使用时机。……Langoni SmithRafael Langoni Smith - 音效 Chris Early - 字体设计

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……因为战棋的回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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