Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

在Start方法中,首先设置应用为可以在后台运行,如果不启用,加载图片的过程可能耗时较长。……如果您想查找其它格式的图片可以替换该后缀名。……,实际项目中的使用情况可能会更加复杂,例如可能会将图片保存为预制件而非通过代码创建新的游戏对象,使用预制件可以设置图片大小与样式

JK 拼图(JK Puzzle)

indienova.com/steam/game/2719460

每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”中查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片

H Chan: Girl

indienova.com/steam/game/1081090

这是一款奇妙的游戏,支持扩展图片,动态化图片,感受那柔软的身体,获取更多的乐趣!……这是一款奇妙的游戏,支持扩展图片,动态化图片,感受那柔软的身体,获取更多的乐趣!……F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸Esc键设置界面,可以调节触摸范围R、触摸强度S、触摸弹性E游戏特色扩展图片动态化图片拼图玩法涂鸦功能触摸互动

路易吉洋馆 3(Luigi's Mansion 3)

indienova.com/game/luigis-mansion-3

某天,路易吉、玛利欧、碧姬公主等人收到了一份度假酒店邀请,并邀请他们前往豪华酒店度假。……但在他们进入酒店一段时间后,路易吉发现玛利欧等人均被困在画中无法动弹⋯在得知事情原委后,路易吉再次哎唷·喂博士一同合作

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为……font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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