Firebird - The Unfinished

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未完成,您是博物馆馆长致力强大雕刻家Auguste。并且明天,是盛大开幕式!……当您在主要屋子单独站立,夜爬行,风暴爆炸外面,并且雷鸣之间您能听见耳语声音,然后另一个…并且您寻找自己突然围拢由居住雕塑……FIREBIRD - 未完成是不可思议音乐经验虚拟现实中,与从多伦多交响乐团和美好芭蕾表现音乐

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 准备……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以

房间和迷宫:一个地牢生成算法

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] {width: 150px;} output {display: inline-block; }博上……同时,生成玩家到不了的地方也完全是浪费时间。还有,地牢迷宫应该是不完美的。……这样,每一段走廊都会引领玩家去到一个有趣的地方,而不是死胡同

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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绚丽乐(Vividlope)

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在这个扭曲世界里,墙壁和天花板上行走是经常发生事情,因为你脚下重力会不断适应你要去的地方。……最重要是,敌对生物会不断通过传送门到达,颜色变化模式会随着你阶段而变得更加复杂,所以保持冷静并保持地面上……只要你记得地面在哪里

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

宝可梦:晶灿钻石(Pokémon Brilliant Diamond)

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除了原作亮相宝可梦们会再次登场,忠实重现原作故事之外,还增加了新游玩乐趣,于 Nintendo……主角会从“草苗龟”、“小火焰猴”和“波曼”之中挑选 1 只宝可梦作为最初伙伴,踏上冒险之旅。……冒险旅途各个地方中,遇见栖息当地宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟冠军为目标

宝可梦:明亮珍珠(Pokémon Shining Pearl)

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除了原作亮相宝可梦们会再次登场,忠实重现原作故事之外,还增加了新游玩乐趣,于 Nintendo……主角会从“草苗龟”、“小火焰猴”和“波曼”之中挑选 1 只宝可梦作为最初伙伴,踏上冒险之旅。……冒险旅途各个地方中,遇见栖息当地宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟冠军为目标

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!

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