银河图(Milky Way Map)

indienova.com/g/Milky-Way-Map

4.纯正六边形网格几何知识的展示5.关卡图案保存功能,你在游戏的努力不会浪费,可以把生成的图案(png……格式的图片文件)拿去另做他用!……纯正六边形网格几何知识的展示 卡图案保存功能,你在游戏的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

太空震惊模拟器

indienova.com/steam/game/1730980

每个人的生命,都只剩以天为单位的时间.......病痛的身体,匮乏的氧气和食物,太空站里各种故障和破损……在这个充满未知的星系,找出解救大家的办法!……■ 多种结局.根据你的行为和选择,会导致各种不同的结局,多试试吧! 谢谢您的游玩!:)

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

indienova.com/indie-game-development/2d-animation-optimization-story-behind-angerforce/

本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……AngerForce 的 Switch、PS4和 Xbox 版本也基本移植完毕了,近期将会发布,喜欢 STG 的同学奔走……这是这个单位在动画编辑器的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,帮帮愚公们哪该怎么呢欸!……通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,帮帮愚公们哪该怎么呢欸!……通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408

新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性

LeeTGame:【Lee哥】高性价比!HB的Godot低多边形模型包 - Godot Mega Polygon Assets | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/36467

注意:文件格式是GLFT,如果想在其他引擎,例如unity中使用,需要用一些插件做格式转换。……也可以在blender中打开,然后导出为fbx格式(unity支持的格式

版本:Early Access


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