从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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实际编写逻辑之前,我们聊聊技能特效。……理论上、并且实际上也有爱好者这么做过,即我们可以使用编辑器来实现精准到像素特效与模型动画结合、甚至实现动作类游戏视觉效果……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费外包公司一点……就这样美术资源问题解决了。……实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司。……,对于国际视野楼主饶有兴趣,实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区用户见多,其实对于国内这些长期霸榜游戏……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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巨人成为了类似《战锤2》中怪兽步兵这样主力阵地输出角色,而鹰身女妖哈则真的变成了飞行单位。……在实际战斗过程中,单体巨兽单位总是会因为 AI 和攻击动作问题而降低自身应对杂兵海时实力发挥水平。……,让游戏在战役地图与实际战场中都焕发出新活力

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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实际编写逻辑之前,我们聊聊技能特效。……理论上、并且实际上也有爱好者这么做过,即我们可以使用编辑器来实现精准到像素特效与模型动画结合、甚至实现动作类游戏视觉效果……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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让像素看起来更大为了复现像素颗粒感。一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大像素。……我们会使用两倍甚至多倍屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大像素叫它粗像素好了)。……这种方式下,我们对资源以及资源相关对象没有任何要求,完全一一地来即可

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

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3.让像素看起来更大为了复现像素颗粒感。一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大像素。……我们会使用两倍甚至多倍屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大像素叫它粗像素好了)。……这种方式下,我们对资源以及资源相关对象没有任何要求,完全一一地来即可

帮你挑:Steam 2019 夏日特卖 第六波

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本次推荐(第六波)是广获好评又有不错折扣的的独立游戏!……Game¥16史61%OFF 94%地下传说Undertale¥14史50%OFF 94%奥与迷失森林……%漫漫长夜The Long Dark¥20史75%OFF 90%奥森弗Oxenfree¥17史

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

帝国时代 3:决定版 - 非洲皇室(Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals)

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使用非洲文明独有的时代升级机制,在每个时代获得新同盟并使用您影响力来雇用盟友单位或研究他们科技。……建造宫殿来招募雇佣兵、同盟单位、进口炮兵或新加特林骆驼。……2 个全新文明 埃塞俄亚:建造宫殿和山地寺院来使“非洲屋脊”成为您大本营,同时派遣弯刀勇士突破敌人防线并使用迫击炮向敌方单位和建筑展开暴风骤雨般轰炸

版本:Early Access


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