口袋赛车(Pocket Races)

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Pocket Races 让您可以创建一场迷你赛车,并按照自己节奏测试您赛车技能。……然后,您可以根据自己时间或其他玩家开始并测试您赛车技能。……如果您想要一种独特的方式来创建自己种族并享受测试乐趣,请立即查看!

灰色地带(Gray Zone)

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游戏允许你把时间冻结在战术模式,以便给你无限时间去思考你战略,然后向不同的单位发出不同命令。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一章一个额外奖励任务,总共25个任务。……根据未来发布计划,价格会有所上涨

King Of Firearms

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故事讲述了阿玛斯大陆有着无尽战争,你需要征服这片大陆从而结束所有的战争。……故事讲述了阿玛斯大陆有着无尽战争,你需要征服这片大陆从而结束所有的战争。……游戏基本操作方式射击,移动,跳跃游戏特色游戏都多种子弹,可由玩家任意搭配。大致可分为以下几种类型

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏铺在这条剧情线上……,主要可以分为设计和产出两大块。……主体思路上,我们按照资产类型、资产用途、资产使用方式等来管理,从设计源定好资产命名、存放路径,然后产出源制作完成后要按照规范来存放

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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进入比赛之前,你需要根据控制、中距离或激进打法选择最适合你战斗方式的队长。……配对 3 个单位从而升级 你“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队核心……通过商店收集和合并类似单位即可升级,使其在战斗中发挥更大作用

游戏无障碍设计参考:序言

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根据无障碍设计方向,本系列将分为肌肉运动篇(Motor)、认知篇(Cognitive)、视觉篇(Vision……对广大障碍人士而言,游戏意义还不止于此,它还是治疗方法、缓解痛苦手段、从现实中暂时解脱与取得独立的方式……)价值(实现成本)我们根据技能/障碍类型将所有条目分为肌肉运动篇、认知篇、视觉篇、听觉篇、语音篇,以及各种情况通用综合篇

装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议……,在力所能及范围内我将尽量满足

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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、重置和并置,更广义上来说,实质上都是色彩混合技巧应用,根据混合模式不同,被分为加法混合、减法混合和中性混合三类……根据主色色彩明度属性和色彩明度差别不同,明度对比理论上大体分为高长调、高中调、高短调、中长调、中中调……综述如开头所言,色彩是人接受外界信息重要方式,这里所阐述内容甚至连色彩基础入门也无法达到,更不用谈色彩与游戏更深层次交互了

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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但是仔细思考一下,这些内容在电影,动画也是存在,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……在我概念,游戏是行为一种特定条件下状态。……根据这个方向,我结合《黑水·清莲》世界观,将游戏中消耗值主要回复方式之一设计为通过攻击敌人能量护盾来进行吸收的方式

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度

版本:Early Access


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