highway★:GMS2学习日志★005

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呃,没做什么功能,年底了。……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不tile……后面可能要用占位图武器icon和武器系统关联起来再做对应显示

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

重返地球(ReEarth)

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多样化的战斗单位游戏中提供了多种类型的坦克和战斗单位供你指挥。……中型坦克速度,适合快速反击;自行火箭弹火力强大,是你对抗大规模虫群的主力;支持单位则可以提供修复和增益效果……了解每种单位的特性,并将它们有效结合,是取得胜利的关键

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……cat时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来……,后来发现这样不仅没劲,还效率奇低,就干脆不

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……cat 时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来……,后来发现这样不仅没劲,还效率奇低,就干脆不

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……也就是说,你玩模拟经营游戏的时候,也是在一个个坑填满的过程。……所以每个格子撑满,也就达成了统一的秩序感,模拟经营那种上帝视角,看起来才舒服

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……也就是说,你玩模拟经营游戏的时候,也是在一个个坑填满的过程。……所以每个格子撑满,也就达成了统一的秩序感,模拟经营那种上帝视角,看起来才舒服

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……为了响应大唐侠士对舞艺大赛的热情,我们这次大赛搬到了线下!你是想进道长的温泉花洒圈?

版本:Early Access


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