indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/game/fullmetal-alchemist-brotherhood
在本作中除了可以再次体验“钢の錬金术师 FULLMETAL ALCHEMIST ”的故事以外,还能使用作为作品魅力之一的……还有,在本作中,要与这类强敌对抗,就需要使用到我方连携技,再以炼金术去战斗。……需要根据敌人的种类与同伴的组合,这在战略性上会有相对的难度
indienova.com/game/kings-bounty-ii-dukes-edition
此版本包括主游戏和以下独家内容:- 数字画册- 官方原声- 欺骗之杖- 寒冰之锤- 和谐之杖- 暴君之剑……- 空洞护甲- 英雄与反派高级礼包- 国王的看门狗(单位)
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/goonya-monster-additional-character-buster-gatchman-v-slash-all-guys
如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……·Gatchman V/All Guys(克星)
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
本文是一篇对into the breach(中文名陷阵之志,以下简称into)的云测评,以及战棋游戏设计的若干思考……有哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击
indienova.com/steam/game/1401170
>>丰富的可操控的单位骑兵、步兵、坦克、火炮、战机、潜艇、重巡洋舰。……基于回合制操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……,你需要合理运用重型坦克是战场之王
版本:Early Access
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