滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人,电气着研发的头……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……,视频只展示了一小部分场景和角色(具体内容会放在评论区哦~)

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:升级包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Escalation Pack)

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无论 Scout Squad 选择用什么手段攻击敌军,他们都会从难以预料的位置发动让人吃惊的攻击,而他们的隐蔽性与狡诈经证实就和爆弹武器……Astra Militarum - Devil Dog行动迅速的坦克单位,装备着熔化装甲的致命加农炮……会从战场上回收受损的 Tiger Shark 飞船,但这种举动同时遭到钛帝国(T'au Empire)部队和部分审判庭

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小过的很充实,感冒更是雪上加霜。……还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢!

无限重启(War Beasts)

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可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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游戏采用命令式策略,108 个领地固定顺序轮流。当轮到玩家的领地,可以对其进行控制。……玩家在初始国家选择未选择的所有国家都将作为敌国由 CPU 控制。……当防守方全军覆没或入侵方撤退或全军覆没,战斗结束

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……其他职位若有兴趣私聊。网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

奇亿音乐:浅析各类配音的不同

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配音作为节目的重要组成部分,它不仅可以提高节目的质量,而且可以让听众更利于理解和接受节目信息。……在新闻播音之前,播音员要提前认真熟悉稿件,调整平稳的情绪至良好的播音状态,以便提高工作效率,发挥好工作职能……游戏配音是一个二次加工的过程,在拿到稿件,应先主动揣摩、了解游戏的背景、角色所处的环境,根据配音来塑造游戏中的虚拟人物

24 小时故事:停电(24H Stories: The Blackout)

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没关系, 开启此功能后你会提前得到预警!……保存功能: 章节的自动保存功能.关于本作从属于24H Stories系列.

版本:Early Access


总页数:50


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