杂货铺(Variety Store)

indienova.com/g/varietystore

消息非常重要,打点好各方能让你提前知道政策变化并从容应对。……不然,往往一次政策改变就会摧毁你的惨淡经营,而你可没处说理。……倚靠家人:制作食物,草药等多种帮助你生存的物品

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

死藤水(Ayahuasca)

indienova.com/game/ayahuasca

开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利

小兵大战 - Warpips(Warpips)

indienova.com/steam/game/1291010

分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升机呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!

旋转世界(OneShift)

indienova.com/steam/game/862740

一次只能激活一个世界。 在随后的游戏中,一个世界旋转机制将被揭开面纱,这使一切变得更加复杂!……:)50级,只能不停改变世界机制!30级,你可以转移和旋转世界!……其他值得注意的东事项 采用严格控制的简单但充实的游戏玩法,与控制器或键盘配合使用

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择 2 个棋子参战。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

版本:Early Access


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