Treasure Atlas

indienova.com/steam/game/2757450

在回合战斗中,玩家使用自己的卡组击败敌人,推进对世界的探索。……组建卡组:随着游戏的进行,组建一套独特的卡组,让每次冒险独一无二。……回合战斗:每个回合都需要做出战略选择,以击败敌人并有效利用卡组和资源

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

从去年题目树那次开始都会有一个矫健的身影走上台然后展示蕴含着“生理卫生知识”的游戏 她制作的游戏画风是这样的 “小蝌蚪”找妈妈谁能告诉我她经历了……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?……最后来说说我们的美术胖儿同学这个月干了吧嗯,他依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床了……而我又不能随便就把他电脑打开

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,觉得走不动。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

服务端逻辑结构我们这里通信协议使用 tcp(大家实现也可以使用 udp,类似),那么服务端是一个典型的处理连接……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来做。……在设计网络协议的过程中,我们需要有一个的分层概念,我们更多的只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样的数据

泳池逃生(Swim Out)

indienova.com/steam/game/662200

《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……你需要谨慎明智地规划游泳路线,小心不要撞到别的泳者。……提供六大章节,将包括下列内容:12种不同类型的泳者:每一种泳者拥有不同的游泳轨迹,从简单的蛙泳者到泳姿更加华丽的其他泳者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)