indienova.com/steam/game/2757450
在回合制战斗中,玩家使用自己的卡组击败敌人,推进对世界的探索。……组建卡组:随着游戏的进行,组建一套独特的卡组,让每次冒险都独一无二。……回合制战斗:每个回合都需要做出战略选择,以击败敌人并有效利用卡组和资源
indienova.com/u/leetgame/blogread/34367
坏消息:你都更新了啥? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/groups/post/100705
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/groups/post/100706
matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
等以上内容都完成,再做美术资源的升级优化。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/steam/game/1498840
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……玩家可以收集AK,来复枪,火箭筒等各式武器,在需要的时候尽情使用,不需要的时候可以放回背包存储。……无双模式下,拥有海量的小兵和BOSS,敌人的攻击,血量,AI都大幅提升。需要极其熟练的操作才能通关
indienova.com/game/final-fantasy-xv-pocket-edition-hd
故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星的故事” 长年处于战争状态的路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯的目送下离开王都,但旅途却困难重重……
版本:Early Access
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