indienova.com/groups/post/99956
5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……负责游戏中核心模块设计及实现;2. 独立开发Gameplay模块及优化;3.
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改
indienova.com/groups/post/1281
(多段伤害的后续伤害结算的起点)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点……)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,相同增效可叠加;抵挡:在受到伤害前,只有一次抵挡机会……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/logicats
在每次执行后检查条件。- If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。……如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/steam/game/2288070
日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》更名为全球版游戏名称《The……在攻略进行后能解锁该角色。同时新增加了前作中未能实现的两人合作游玩模式!……团队从红白机时代就开始制作家用游戏,由现在任然活跃于第一线的三名开发人员组成
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
接下来说点关于gamejam实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:……1.由于这次ggj上是当了一个假程序,所以就先说说程序上的问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定的更加具体……2.在实际ggj开发中,数值相关的部分应该尽早向策划方面确认下来,因为gamejam制作出的体量普遍不会太大
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……3.在地图中拾取能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强。……6.可以找到隐藏在地图中的无限宝石,获得宝石能力,集齐四颗后,获得响指技能
indienova.com/steam/game/2847110
加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家及《文明》老手都能够轻松上手
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路后才能拿到
版本:Early Access
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