猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……---------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么,……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不写

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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用这 26 件怀旧复古的物品装扮你的医院,让时光倒流。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

);如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,不写的话如果鼠标当前位置正好是……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

墓地建筑师(Graveyard Architect)

indienova.com/game/graveyard-architect

第二个阶段,即夜间阶段,是对白天勤奋的惩罚,墓地里愤怒的居民想对你进行报复。……此外,你可以装饰你的墓地,为他们提供一个有尊严的休息,但不仅仅是这样。……夜晚 当夜晚来临的时候,(非)死者会因为你的无能而惩罚你,并从坟墓爬出来

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……(Limberg),一个是罗尔多(Roald):贝格(Limberg)是一个胡子拉碴的老鼠,他友善……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……(Limberg),一个是罗尔多(Roald):贝格(Limberg)是一个胡子拉碴的老鼠,他友善……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

是一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工,使人缺乏正常休息和私人生活的工作方式……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

版本:Early Access


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